
如果你小时候曾为闯过库巴城堡而欢呼,或者曾因跳不过一个陷阱而抓狂,那么这个用 JavaScript 实现的网页版《超级马里奥》一定能勾起你的满满回忆。该游戏基于 Backbone Game Engine 开发,复刻了初代马里奥的核心关卡,忠实还原像素风场景与敌人设定。尽管在流畅性与音效方面略逊于官方版本,但作为一个开源项目,它依然是一个不可多得的复古跳跃游戏范例。
无论你是想重温童年、放松娱乐,还是研究 JavaScript 游戏引擎逻辑,这款项目都能提供极具价值的体验。开发者导航友情提醒:游戏虽简单,但底层逻辑设计非常值得前端开发者深入学习。

Super Mario Bros 是什么?
Super Mario Bros 是由开发者 martindrapeau 使用 JavaScript 和 Backbone Game Engine 构建的经典横版跳跃游戏网页复刻版本。它致力于还原任天堂初代马里奥的核心玩法,玩家可以通过网页直接体验那熟悉的跳跃、破砖、踩怪过程。
虽然该项目并非商业版授权产品,但它从像素风图像、敌人布置到游戏节奏都体现了开发者的复古致敬之心,是一份兼具娱乐性和教学意义的经典网页游戏。
网站核心功能
这个 Super Mario Bros 网页版游戏以其开源自由、玩法还原、简单上手等优势,受到很多老玩家与开发者喜爱:
- 模拟初代马里奥游戏世界,包含经典地形与敌人配置
- 支持键盘方向键控制马里奥移动与跳跃
- 原生 JavaScript 开发,结合 Backbone 构建关卡逻辑
- 开源项目,支持本地部署或二次开发拓展
- 可嵌入网页或前端作品集,轻量运行不卡顿
应用场景
无论是个人娱乐、技术学习还是商业演示,这款网页版马里奥都能派上用场。下表为你总结常见应用方式:
应用场景 | 说明 |
---|---|
怀旧小游戏娱乐 | 网页直接启动游戏,无需安装,即玩即走 |
前端技术练习 | 学习如何使用原生 JS 构建碰撞检测、重力系统、动画渲染等 |
游戏引擎学习 | Backbone Game Engine 的结构与实现逻辑可做技术拆解 |
网页作品展示 | 可嵌入个人主页或前端作品集中,增强页面趣味性与互动性 |
教学演示项目 | 用于学校或培训机构的教学示例,演示经典游戏开发思路 |
使用教程
体验这款马里奥网页版游戏的操作非常简单,无需下载任何插件:
- 打开在线试玩地址:http://martindrapeau.github.io/backbone-game-engine/super-mario-bros/index.html
- 等待游戏加载完成,点击页面开始游戏
- 使用键盘方向键控制马里奥左右移动与跳跃(空格键或上键)
- 躲避敌人、踩怪、跳过断崖、收集金币通关
- 若需查看源代码,可访问 GitHub 项目地址:https://github.com/martindrapeau/backbone-game-engine
- 下载项目代码,运行本地服务器查看效果或进行个性化修改
常见问题
问:网页版马里奥是否支持移动端操作?
答:该版本主要为桌面浏览器设计,在手机浏览器上体验较差,不建议移动端使用。
问:是否可以自定义关卡?
答:源码可读性强,开发者可通过修改 maps
文件自定义关卡布局与敌人逻辑。
问:运行不流畅怎么办?
答:建议使用最新版 Chrome 或 Edge 浏览器,并关闭其他高负载网页,以获得更佳体验。
开发者小结
Super Mario Bros 网页版不仅是一份充满童年回忆的小游戏,更是一份结构清晰、逻辑完整的前端游戏开发范例。它采用 Backbone 框架构建,虽略显老旧,但对学习 MVC 架构与 JavaScript 游戏开发仍极具参考价值。如果你想做一款属于自己的小游戏,或向经典致敬,那么这个项目值得你深入研究。